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城镇是世界规则生成的,并且有类似npc。

“不能战斗。”

施柳试了一下,果然发现任何魔法都释放不出来。

这是规则的限制,哪怕西陵尘也不能违背。

他虽然是半神,但还没超过规则。

“施柳,我们去城镇看看。”西陵尘说道。

“嗯!”

虽然不能战斗,但自身的能力还是可以用的,比如闪现,加速之类的技能。

拉着施柳,十几个传送过后,俩人就来到了这座小城镇。

城镇不是很大,但有大部分的建筑,交易区,是冒险者之间交易的地方,目前这里空无一人,但非常的先进,可以容纳上百名冒险者交易。

之所以先进是因为这里的交易系统不止是在十层,在其他区域也能查看冒险者摆在货架上的东西。

西陵尘和施柳了解了一下,就知道交易区是怎么运作的了。

交易区的货架非常先进,只要把货物放进去就能自动扫描货物的情况,一级货架只能摆放十个单位,除了生命,任何单位都可以放进去,不限制大小,货架自带空间储存功能,只要把货物放进去,附近的城镇就能扫描到货物的信息。

交易区有查询终端,还有一个大屏幕,上面会循环播放附近有的货物。

比如,西陵尘需要一枚十级的火属性矿石,那么他可以通过在交易区随处可见的终端机搜索关键词,如果这个小镇的交易区,或者附近的小镇的交易区有,就会把物品信息和位置发出来。

如果没有找到,可以选择扩大搜索范围,但距离太远就要自己过去取货,要么就是让人送过来。

关于距离,会根据情况,和每个城镇自动调整。

在一个小镇的交易区会有专门的送货员,距离近是免费送货的,如果距离太远,或者是一些危险的地方,那就需要一些报酬才会送,要么就是自己过去取货。

打个比方,西陵尘在地下城五层的某个区域,他忽然需要一种材料,然后使用便携式终端机订购了某个货物。

如果西陵尘不拿出报酬,那就不会有送货员接单,一旦接单后送货员就会想办法把货物送到,并且还有一个规定的时间。

冒险者也能当送货员,不过需要申请资格。

总之,这是一个非常先进的交易系统。

交易区后就是兑换区,这个区域则是一种用特殊道具兑换东西的地方。

和交易区不同,这里很冷清,在一栋三层高的建筑中,每一层都会有一根两米高,散发光芒的水晶柱,手放在光柱上就会连接交易区的系统,西陵尘和施柳测试了一下,发现目前能兑换的东西挺多的。

材料,矿石,食物,各种资源,有兑换比例,兑换条件。

别看这是一个小城镇,但真的很先进。

购物区是最简单的城镇设施,冒险者可以在这里摆摊,就和正常摆摊一样,但经营购物区的基本都是城镇原本的村民,而且这里已经有商店开着了。

基础的一些店铺都有,什么防具店,武器店,锻造店。

西陵尘和施柳并没有进去看,俩人只是沿着道路观察这座城镇,不过走着走着,就发现了一家店铺,这座城镇的特色店铺。

阿弗尔小镇特产店。

这个小镇的名字就叫阿弗尔,算是西陵尘和施柳的绑定小镇,下次使用传送卷轴进入十层就会通过小镇中间的传送门过来。

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